С 1 по 15 декабря в Казахстане прошла республиканская компьютерная игра «Qarzhy Sagshysy», направленная на повышение финансовой грамотности среди молодежи. В мероприятии, организованном Агентством по финансовому мониторингу и AML Academy, приняли участие более 91 тысячи учащихся. Игра была частью общенационального нарратива «Закон и порядок» и проходила в интерактивном формате.
Участники и формат игры
В игре участвовали 91 225 человек, среди которых 70 953 школьника 10–11 классов из 120 государственных школ, а также 20 272 студента 1–2 курсов колледжей. Участники учились распознавать финансовые риски, управлять виртуальными средствами и принимать решения в смоделированных жизненных ситуациях. Это позволило им получить практические навыки в области финансовой безопасности.
Обучение и результаты
Во время игры школьники и студенты освоили методы выявления финансовых пирамид и дропперских схем. Кроме того, они научились отличать фишинговые сайты от легальных интернет-ресурсов. Данный проект реализован при поддержке Министерства просвещения Республики Казахстан, что подчеркивает важность финансового образования для молодежи.

Комментарии
Оставить комментарий